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venerdì 31 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 3


A brevissima distanza dalla precedente, ecco la terza parte della retrospettiva dedicata a Dynasty Warriors, dove parleremo delle ultime iterazioni del brand e del suo presente. In questo ultimo appuntamento con la serie cominceremo anche ad occuparci dei vari spin-off che hanno sempre accompagnato la serie, per la precisione tratteremo dei prodotti per così dire “isolati”. Prendiamo la lancia e buttiamoci ancora nella mischia!

martedì 28 maggio 2013

Recensione - FINAL FANTASY VIII


Inutile negarlo: chiunque è passato per la prima PlayStation è passato per Final Fantasy VIII. Rilasciato nel 1998 con maestosa potenzialità, maestoso hype, la traduzione italiana e tutto il resto, questo prodotto è stato il modo con cui la maggior parte di noi ha conosciuto il gioco di ruolo alla giapponese in una veste comprensibile. Ma un qualcosa, che per alcuni sarà il senno di poi, per altri il gusto di fare i tombaroli, per altri ancora solo un po’ di riflessione a freddo sugli avvenimenti, spinge a rivedere quanto sperimentato con questo gioco. Usciamo dalla mitizzazione del ricordo d’infanzia. Guardiamolo per bene.

sabato 25 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 2


Bentornati all’angolo retrospettive della Bottega! In questa seconda parte dedicata a Dynasty Warriors ci occuperemo del periodo moderno del brand, caratterizzato da un ampliamento dei formati, qualche passo falso ma anche da notevoli spinte di innovazione.

sabato 18 maggio 2013

Recensione - TOMB RAIDER (2013)


Da qualche anno a questa parte il reboot è diventato più che una moda. Sembra piuttosto un modo per cercare di rimettere a posto le cose in un tempo di crisi. C’è passato Devil May Cry e adesso si tenta l’iconoclastia, rimettere le mani su una delle IP più delicate quanto anziane della storia, ovvero Tomb Raider. La Square Enix ha affidato il compito alla Crystal Dynamics, i creatori della serie di Soul Reaver e Blood Omen. Quello che ne è uscito è un reboot, diciamolo subito, difficilissimo ma tutt’altro che fallito.


sabato 11 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 1


Ci troviamo nella seconda metà degli anni Novanta. La Koei, casa di sviluppo giapponese famosa per Romance of the Three Kingdoms, serie di strategici per PC ambientati nella Cina medievale, decide di produrre uno spin-off di questa serie. Lo scopo dei ragazzi di Omega Force era mettere insieme un’idea che fosse in grado di piacere anche al mercato console, da sempre per nulla avvezzo alla strategia a turni: in tal senso l’action sembrava un buon punto di partenza. Le basi sarebbero rimaste invariate, sempre il Romanzo dei Tre Regni di Luo Guanzhong, ma senza saperlo gli Omega Force stavano per far nascere una delle proprietà intellettuali più longeve di tutta la videoludica contemporanea: Dynasty Warriors. Con l’ottavo capitolo della serie in uscita proprio a luglio di quest’anno, la Bottega vi invita a ripercorrerne la storia in questo speciale in 3 parti.


sabato 27 aprile 2013

Recensione - IRON MAN 3 (film 2013)



E’ passato un po’ di tempo da quando Tony ha collaborato con i Vendicatori e ha scongiurato l’invasione dei Chitauri guidati da Loki. Ma si capisce che qualcosa non va in lui, la prestazione lo ha stressato, compresso, e a parte le sue armature e Pepper non c’è niente che lo conforti. Dovrà affrontare i suoi demoni.

Vecchia storia, quella dei supereroi che soffrono internamente. Ce ne aveva già parlato esaurientemente l’Uomo Pipistrello nella trilogia di Nolan, e prima di lui si era provato a metterla su pellicola con l’Arrampicamuri, ottenendo in quest’ultimo caso un risultato abbastanza mediocre forse per semplice mancanza di un cast con adeguato physique-du-rôle.
Quindi, come fare a dare un certo smalto nonché motivazione per un terzo film ad un personaggio, quello del gladiatore dorato, che non ha mai mostrato nulla per caratterizzazione? Semplice: buttiamolo sui riferimenti ad Avengers. Il film così diventa quasi istantaneamente un cammino di crescita dal sapore per certi versi videoludico da parte del personaggio di Tony, a cui però alla fine importa solo la ricerca fine a se stessa, includendovi dentro anche il flashback che compare ad inizio film.

sabato 13 aprile 2013

Recensione - SAMURAI WARRIORS 2


Ci sono generi che attecchiscono dove non ci si aspetta, vuoi per il pessimismo vuoi per il fascino del “mondo lontano”. Uno di questi è proprio il Mosou, che in quasi tre generazioni di console si è ritrovato a riscuotere più successo in Europa che in America, tanto da spingere gli artefici all’esportazione sistematica anche degli spin-off. Ecco quindi che nel 2006, puntuale, arriva anche in questo continente Samurai Warriors 2. A seguito del successo del primo capitolo, la Koei si adoperò un’ultima volta per svilupparne un seguito che, sebbene sia arrivato su Playstation 2 quasi fuori tempo massimo rispetto al ciclo vitale della console stessa, non manca di mostrare i muscoli.
L’anno è il 1570 e le isole del Giappone sono in subbuglio: da decenni l’Imperatore ha perso ogni autorità e i feudatari si battono per ottenere il posto di Shogun, il primo generale del Paese. Dopo trent’anni di lotte, la rosa degli aspiranti dominatori assoluti si è ristretta da 300 a 25: è ora della resa dei conti.