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domenica 15 settembre 2013

Recensione - ONIMUSHA 2



Nel primo quinquennio del 2000 la Capcom si distinse per la sua volontà di voler investire su delle proprietà intellettuali completamente nuove. Accanto alle sue grandi tradizioni come Resident Evil, la software house cominciò quindi ad esplorare nuove possibilità che non si occupassero del tutto di concetti e contesti solamente occidentali. La risposta a questo arrivò con la creazione della serie di Onimusha, che si sarebbe ben presto rivelata, grazie anche al coinvolgimento di personalità di spicco dell’ambiente cinematografico, uno dei franchise più redditizi per l’azienda. Quello di cui ci accingiamo a parlare oggi è il secondo episodio della trilogia, sottotitolato Samurai’s Destiny.

sabato 13 aprile 2013

Recensione - SAMURAI WARRIORS 2


Ci sono generi che attecchiscono dove non ci si aspetta, vuoi per il pessimismo vuoi per il fascino del “mondo lontano”. Uno di questi è proprio il Mosou, che in quasi tre generazioni di console si è ritrovato a riscuotere più successo in Europa che in America, tanto da spingere gli artefici all’esportazione sistematica anche degli spin-off. Ecco quindi che nel 2006, puntuale, arriva anche in questo continente Samurai Warriors 2. A seguito del successo del primo capitolo, la Koei si adoperò un’ultima volta per svilupparne un seguito che, sebbene sia arrivato su Playstation 2 quasi fuori tempo massimo rispetto al ciclo vitale della console stessa, non manca di mostrare i muscoli.
L’anno è il 1570 e le isole del Giappone sono in subbuglio: da decenni l’Imperatore ha perso ogni autorità e i feudatari si battono per ottenere il posto di Shogun, il primo generale del Paese. Dopo trent’anni di lotte, la rosa degli aspiranti dominatori assoluti si è ristretta da 300 a 25: è ora della resa dei conti.