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venerdì 22 marzo 2013

Recensione - GOD OF WAR ASCENSION


Come si usa dire, il troppo stroppia. Quando un anno fa venne annunciato che una nuova avventura di Kratos, il Fantasma di Sparta, avrebbe visto la luce sulla PlayStation 3, l’hype fu poco e rimase tale per dei mesi. Le notizie sulla natura di prequel di questo Ascension e l’introduzione di una modalità multigiocatore non fecero altro che affossare ancora di più l’attenzione nei confronti del lavoro della divisione di Sony a Santa Monica. Un tale progetto puzzava solo di iconoclastia, di commerciale.