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In questo blog vengono espresse OPINIONI e preferenze, come tali PERSONALI e non necessariamente imparziali: e si è perfettamente liberi di farlo, essendo questo, nonostante il nome possa trarre in inganno, uno spazio personale, no profit, e gentilmente fornito da Blogger e Blogspot.
Se volete entrare e sentire il pensiero di uno dei tanti, fate pure, l'ingresso è gratuito.

mercoledì 10 luglio 2013

Riflessione - JAMES HELLER


La Bottega oggi vi propone una riflessione gemella, in tandem con il blog http://videogame-review.blogspot.it/ dell'amico e collega Leon.

L’ultima frase di Alex Mercer nel primo Prototype era “Cosa sono diventato? Qualcosa di meno di un essere umano… Ma anche qualcosa di più”.
Queste erano le giuste premesse per un seguito. Ma gli ormai sciolti Radical Entertainment non si lasciarono abbindolare, e per Prototype 2 si impegnarono per uno sconvolgente capovolgimento di fronte. L’ambientazione rimase la stessa, ma cambiarono protagonista: questa volta impersoniamo non un virus senziente che non sa di esserlo, bensì un essere umano perfettamente consapevole. La maturità del brand si manifesta dallo stesso prologo, ora non più una distruzione insensata di 10 minuti ma una storia ben precisa di ben 40, che mostra il background di Heller e le sue ragioni per andare a caccia di Mercer, qui divenuto villain.


 

venerdì 5 luglio 2013

Recensione - WARRIORS OROCHI 3

Ormai vi sarà chiaro: qui alla Bottega ci piacciono i Mosou. La recensione di oggi, di pari passo con la retrospettiva che aspetta solo l’ultima parte sugli spin-off per concludersi, parlerà proprio uno dei più popolari, l’ultimo nato della serie Warriors Orochi, serie da sempre conosciuta per essere una grande summa delle IP più famose della Koei. Il Mosou definitivo o una semplice ammucchiata?




sabato 29 giugno 2013

Riflessione - THE LAST OF US



Ho finito da poche ore la trama principale di The Last of Us. Mi ero ripromesso di recensirlo in tempi brevi, di darvi la mia opinione sull’ultimo nato dei Naughty Dog.

Vi sembrerà strano che stia parlando in prima persona. E’ una decisione che ha un perché strettamente correlato alla mia decisione di non recensire questo gioco. La critica l’ha già sviscerato per bene, e si è sperticata sulla sua grandezza. Ci hanno preso in pieno, è un capolavoro di quelli che ti capitano una volta ogni dieci anni se sei fortunato. Mi sono detto che una recensione entusiastica in più o in meno non avrebbe fatto differenza. Quello che potrà rappresentare un contributo reale alla fama di questo gioco, forse, sarà cercare di raccontarvi cosa ha scatenato nella mia mente di Bardo l’avventura di Joel ed Ellie. Parlerò a braccio, quindi chi non ha finito il gioco e non vuole spoiler farebbe bene a non procedere con l’ascolto. Gli altri, aspettino un momento in modo che possa creare un po’ d’atmosfera…
 


sabato 22 giugno 2013

Recensione - FINAL FANTASY X

A prescindere da dove la stai scrivendo, la recensione di un titolo come quello di oggi è una responsabilità pesante, specie considerando l’importanza che ha avuto per un’intera generazione di gamers. Ovviamente, stiamo parlando di Final Fantasy X, sviluppato dalla Squaresoft e pubblicato in tutto il mondo tra il 2001 e il 2002 per il solo monolito nero della Sony. Costato una cifra spropositata e ampiamente ripagato dalle varie acclamazioni e vendite, nato uccidendo la visibilità del nono capitolo sulla PSOne, ancora oggi viene acclamato come uno dei migliori videogiochi mai scritti da mente umana. E’ ancora così? Leggete.




sabato 8 giugno 2013

Recensione - BIOSHOCK INFINITE


Ci sono serie videoludiche che non seguono i canoni e le mode, che perseguono assieme ai loro creatori una via tutta loro, una ricerca di senso tanto intima e personale quanto universale per il media a cui appartengono. Per chi vi scrive BioShock Infinite è stato la sorpresa che non ti aspetti. Lo compri qualche mese dopo l’uscita ufficiale, dopo aver accuratamente evitato tutta la pioggia di marketing, le recensioni entusiastiche, la trama, gli spoiler. Vai alla cieca, che non ti eri più ripromesso di farlo dopo la mezza delusione di God of War Ascension. E succede che qualche volta ci azzecchi, perché, come diceva un certo Batman, a volte hai bisogno che la tua fiducia venga ricompensata.

venerdì 31 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 3


A brevissima distanza dalla precedente, ecco la terza parte della retrospettiva dedicata a Dynasty Warriors, dove parleremo delle ultime iterazioni del brand e del suo presente. In questo ultimo appuntamento con la serie cominceremo anche ad occuparci dei vari spin-off che hanno sempre accompagnato la serie, per la precisione tratteremo dei prodotti per così dire “isolati”. Prendiamo la lancia e buttiamoci ancora nella mischia!

martedì 28 maggio 2013

Recensione - FINAL FANTASY VIII


Inutile negarlo: chiunque è passato per la prima PlayStation è passato per Final Fantasy VIII. Rilasciato nel 1998 con maestosa potenzialità, maestoso hype, la traduzione italiana e tutto il resto, questo prodotto è stato il modo con cui la maggior parte di noi ha conosciuto il gioco di ruolo alla giapponese in una veste comprensibile. Ma un qualcosa, che per alcuni sarà il senno di poi, per altri il gusto di fare i tombaroli, per altri ancora solo un po’ di riflessione a freddo sugli avvenimenti, spinge a rivedere quanto sperimentato con questo gioco. Usciamo dalla mitizzazione del ricordo d’infanzia. Guardiamolo per bene.