L’ultima
frase di Alex Mercer nel primo Prototype
era “Cosa sono diventato? Qualcosa di
meno di un essere umano… Ma anche qualcosa di più”.
Queste
erano le giuste premesse per un seguito. Ma gli ormai sciolti Radical
Entertainment non si lasciarono abbindolare, e per Prototype 2 si impegnarono per uno sconvolgente capovolgimento di
fronte. L’ambientazione rimase la stessa, ma cambiarono protagonista: questa
volta impersoniamo non un virus senziente che non sa di esserlo, bensì un
essere umano perfettamente consapevole. La maturità del brand si manifesta
dallo stesso prologo, ora non più una distruzione insensata di 10 minuti ma una
storia ben precisa di ben 40, che mostra il background di Heller e le sue
ragioni per andare a caccia di Mercer, qui divenuto villain.DISCLAIMER
In questo blog vengono espresse OPINIONI e preferenze, come tali PERSONALI e non necessariamente imparziali: e si è perfettamente liberi di farlo, essendo questo, nonostante il nome possa trarre in inganno, uno spazio personale, no profit, e gentilmente fornito da Blogger e Blogspot.
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mercoledì 10 luglio 2013
Riflessione - JAMES HELLER
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venerdì 5 luglio 2013
Recensione - WARRIORS OROCHI 3
Ormai
vi sarà chiaro: qui alla Bottega ci piacciono i Mosou. La recensione di oggi, di pari passo con la retrospettiva che
aspetta solo l’ultima parte sugli spin-off per concludersi, parlerà proprio uno dei più popolari, l’ultimo nato della serie Warriors Orochi, serie da sempre
conosciuta per essere una grande summa delle IP più famose della Koei. Il
Mosou definitivo o una semplice ammucchiata?
sabato 29 giugno 2013
Riflessione - THE LAST OF US
Ho finito da poche ore la trama principale di The Last of Us. Mi ero ripromesso di recensirlo in tempi brevi, di darvi la mia opinione sull’ultimo nato dei Naughty Dog.
Vi sembrerà strano che stia parlando in prima persona. E’ una decisione che ha un perché strettamente correlato alla mia decisione di non recensire questo gioco. La critica l’ha già sviscerato per bene, e si è sperticata sulla sua grandezza. Ci hanno preso in pieno, è un capolavoro di quelli che ti capitano una volta ogni dieci anni se sei fortunato. Mi sono detto che una recensione entusiastica in più o in meno non avrebbe fatto differenza. Quello che potrà rappresentare un contributo reale alla fama di questo gioco, forse, sarà cercare di raccontarvi cosa ha scatenato nella mia mente di Bardo l’avventura di Joel ed Ellie. Parlerò a braccio, quindi chi non ha finito il gioco e non vuole spoiler farebbe bene a non procedere con l’ascolto. Gli altri, aspettino un momento in modo che possa creare un po’ d’atmosfera…
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sabato 22 giugno 2013
Recensione - FINAL FANTASY X
A
prescindere da dove la stai scrivendo, la recensione di un titolo come quello
di oggi è una responsabilità pesante, specie considerando l’importanza che ha
avuto per un’intera generazione di gamers. Ovviamente, stiamo parlando di Final Fantasy X, sviluppato dalla
Squaresoft e pubblicato in tutto il mondo tra il 2001 e il 2002 per il solo monolito
nero della Sony. Costato una cifra spropositata e ampiamente ripagato dalle
varie acclamazioni e vendite, nato uccidendo la visibilità del nono capitolo
sulla PSOne, ancora oggi viene acclamato come uno dei migliori videogiochi mai
scritti da mente umana. E’ ancora così? Leggete.
sabato 8 giugno 2013
Recensione - BIOSHOCK INFINITE
Ci
sono serie videoludiche che non seguono i canoni e le mode, che
perseguono assieme ai loro creatori una via tutta loro, una ricerca di senso
tanto intima e personale quanto universale per il media a cui appartengono. Per
chi vi scrive BioShock Infinite è
stato la sorpresa che non ti aspetti. Lo compri qualche mese dopo l’uscita
ufficiale, dopo aver accuratamente evitato tutta la pioggia di marketing, le
recensioni entusiastiche, la trama, gli spoiler. Vai alla cieca, che non ti eri
più ripromesso di farlo dopo la mezza delusione di God of War Ascension. E succede che qualche volta ci azzecchi,
perché, come diceva un certo Batman, a volte hai bisogno che la tua fiducia
venga ricompensata.
venerdì 31 maggio 2013
Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 3
A
brevissima distanza dalla precedente, ecco la terza parte della retrospettiva
dedicata a Dynasty Warriors, dove
parleremo delle ultime iterazioni del brand e del suo presente. In questo ultimo appuntamento con la serie cominceremo anche ad occuparci dei vari
spin-off che hanno sempre accompagnato la serie, per la precisione tratteremo
dei prodotti per così dire “isolati”. Prendiamo la
lancia e buttiamoci ancora nella mischia!
martedì 28 maggio 2013
Recensione - FINAL FANTASY VIII
Inutile negarlo: chiunque è passato per la prima
PlayStation è passato per Final Fantasy
VIII. Rilasciato nel 1998 con maestosa potenzialità, maestoso hype, la
traduzione italiana e tutto il resto, questo prodotto è stato il modo
con cui la maggior parte di noi ha conosciuto il gioco di ruolo
alla giapponese in una veste comprensibile. Ma un qualcosa, che per alcuni sarà il senno di poi,
per altri il gusto di fare i tombaroli, per altri ancora solo un po’ di
riflessione a freddo sugli avvenimenti, spinge a rivedere quanto sperimentato
con questo gioco. Usciamo dalla mitizzazione del ricordo d’infanzia.
Guardiamolo per bene.
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