DISCLAIMER

In questo blog vengono espresse OPINIONI e preferenze, come tali PERSONALI e non necessariamente imparziali: e si è perfettamente liberi di farlo, essendo questo, nonostante il nome possa trarre in inganno, uno spazio personale, no profit, e gentilmente fornito da Blogger e Blogspot.
Se volete entrare e sentire il pensiero di uno dei tanti, fate pure, l'ingresso è gratuito.

sabato 22 giugno 2013

Recensione - FINAL FANTASY X

A prescindere da dove la stai scrivendo, la recensione di un titolo come quello di oggi è una responsabilità pesante, specie considerando l’importanza che ha avuto per un’intera generazione di gamers. Ovviamente, stiamo parlando di Final Fantasy X, sviluppato dalla Squaresoft e pubblicato in tutto il mondo tra il 2001 e il 2002 per il solo monolito nero della Sony. Costato una cifra spropositata e ampiamente ripagato dalle varie acclamazioni e vendite, nato uccidendo la visibilità del nono capitolo sulla PSOne, ancora oggi viene acclamato come uno dei migliori videogiochi mai scritti da mente umana. E’ ancora così? Leggete.




sabato 8 giugno 2013

Recensione - BIOSHOCK INFINITE


Ci sono serie videoludiche che non seguono i canoni e le mode, che perseguono assieme ai loro creatori una via tutta loro, una ricerca di senso tanto intima e personale quanto universale per il media a cui appartengono. Per chi vi scrive BioShock Infinite è stato la sorpresa che non ti aspetti. Lo compri qualche mese dopo l’uscita ufficiale, dopo aver accuratamente evitato tutta la pioggia di marketing, le recensioni entusiastiche, la trama, gli spoiler. Vai alla cieca, che non ti eri più ripromesso di farlo dopo la mezza delusione di God of War Ascension. E succede che qualche volta ci azzecchi, perché, come diceva un certo Batman, a volte hai bisogno che la tua fiducia venga ricompensata.

venerdì 31 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 3


A brevissima distanza dalla precedente, ecco la terza parte della retrospettiva dedicata a Dynasty Warriors, dove parleremo delle ultime iterazioni del brand e del suo presente. In questo ultimo appuntamento con la serie cominceremo anche ad occuparci dei vari spin-off che hanno sempre accompagnato la serie, per la precisione tratteremo dei prodotti per così dire “isolati”. Prendiamo la lancia e buttiamoci ancora nella mischia!

martedì 28 maggio 2013

Recensione - FINAL FANTASY VIII


Inutile negarlo: chiunque è passato per la prima PlayStation è passato per Final Fantasy VIII. Rilasciato nel 1998 con maestosa potenzialità, maestoso hype, la traduzione italiana e tutto il resto, questo prodotto è stato il modo con cui la maggior parte di noi ha conosciuto il gioco di ruolo alla giapponese in una veste comprensibile. Ma un qualcosa, che per alcuni sarà il senno di poi, per altri il gusto di fare i tombaroli, per altri ancora solo un po’ di riflessione a freddo sugli avvenimenti, spinge a rivedere quanto sperimentato con questo gioco. Usciamo dalla mitizzazione del ricordo d’infanzia. Guardiamolo per bene.

sabato 25 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 2


Bentornati all’angolo retrospettive della Bottega! In questa seconda parte dedicata a Dynasty Warriors ci occuperemo del periodo moderno del brand, caratterizzato da un ampliamento dei formati, qualche passo falso ma anche da notevoli spinte di innovazione.

sabato 18 maggio 2013

Recensione - TOMB RAIDER (2013)


Da qualche anno a questa parte il reboot è diventato più che una moda. Sembra piuttosto un modo per cercare di rimettere a posto le cose in un tempo di crisi. C’è passato Devil May Cry e adesso si tenta l’iconoclastia, rimettere le mani su una delle IP più delicate quanto anziane della storia, ovvero Tomb Raider. La Square Enix ha affidato il compito alla Crystal Dynamics, i creatori della serie di Soul Reaver e Blood Omen. Quello che ne è uscito è un reboot, diciamolo subito, difficilissimo ma tutt’altro che fallito.


sabato 11 maggio 2013

Retrospettiva DYNASTY WARRIORS - Parte 1


Ci troviamo nella seconda metà degli anni Novanta. La Koei, casa di sviluppo giapponese famosa per Romance of the Three Kingdoms, serie di strategici per PC ambientati nella Cina medievale, decide di produrre uno spin-off di questa serie. Lo scopo dei ragazzi di Omega Force era mettere insieme un’idea che fosse in grado di piacere anche al mercato console, da sempre per nulla avvezzo alla strategia a turni: in tal senso l’action sembrava un buon punto di partenza. Le basi sarebbero rimaste invariate, sempre il Romanzo dei Tre Regni di Luo Guanzhong, ma senza saperlo gli Omega Force stavano per far nascere una delle proprietà intellettuali più longeve di tutta la videoludica contemporanea: Dynasty Warriors. Con l’ottavo capitolo della serie in uscita proprio a luglio di quest’anno, la Bottega vi invita a ripercorrerne la storia in questo speciale in 3 parti.