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lunedì 18 febbraio 2013

Recensione - RED DEAD REDEMPTION


A ben pensarci, il vecchio West è un’ambientazione perfetta per un free-roaming. Grandi mondi da esplorare, attività collaterali da snocciolare, tanta azione. La tentazione era davvero troppo forte ed ecco quindi che la Rockstar si lancia in un nuovo contesto, adattandovi i suoi crismi e la sua continua battaglia per l’affermazione di una narratività propria dei videogiochi: il risultato ce l’abbiamo qui davanti oggi e si chiama Red Dead Redemption.

lunedì 1 ottobre 2012

Review - WAY OF THE SAMURAI 3


Da qualunque parte soffi il vento, dirigersi su di un genere esplicitamente di nicchia è, specialmente nel mercato videoludico, ben più di una scommessa. Per certi versi, sarebbe come puntare gli stipendi di una intera azienda sul tiro di dadi al tavolo da gioco o bluffare clamorosamente giocando a poker. E il rischio ovviamente è troppo grande per cercare di portarlo fuori dal contesto originario da dove è nato, è una cosa che sa quasi di follia, di anticapitalismo, di soldi buttati al fuoco. Anche se in contesti come quello anglosassone e americano questa potrebbe sembrare una considerazione teatralmente esagerata, l’idea di portare in Europa un gioco come Way of the Samurai 3 potrebbe farci pensare che di esagerato non c’è assolutamente nulla.



domenica 16 settembre 2012

Review - [PROTOTYPE 2]



Nel genere dei videogiochi sandbox il sotto genere supereroistico è, con tutta probabilità, il più difficile da realizzare. Mettere infatti il giocatore nei panni di un essere di capacità sovraumane è molto difficile, visto che il rischio che quelle stesse capacità azzerino livello di sfida e coinvolgimento è sempre dietro l’angolo. Il primo Prototype, pur nella sua rozzezza, rappresentava una piacevole eccezione a questa regola: era riuscito a conseguire un equilibrio sorprendentemente ben riuscito tra la mostruosa potenza del personaggio e livello di sfida. Dopo tre anni arriva quindi il suo seguito, sviluppato sempre da Radical Entertainment, per tutte le console in alta definizione e PC.