DISCLAIMER

In questo blog vengono espresse OPINIONI e preferenze, come tali PERSONALI e non necessariamente imparziali: e si è perfettamente liberi di farlo, essendo questo, nonostante il nome possa trarre in inganno, uno spazio personale, no profit, e gentilmente fornito da Blogger e Blogspot.
Se volete entrare e sentire il pensiero di uno dei tanti, fate pure, l'ingresso è gratuito.
Visualizzazione post con etichetta lego. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta lego. Mostra tutti i post

venerdì 1 febbraio 2013

Il Dirupo Piangente - LA DIFFICOLTA'


Sappiamo tutti bene del fallimento della THQ, di come sia stata smembrata e i suoi studi di sviluppo seminati qua e là per il mondo e per le altre grandi aziende. Ma una cosa colpisce: il fatto che nessuno si sia comprato né la proprietà intellettuale di Darksiders né lo studio responsabile, la Vigil Games. Ma per quale ragione è successo questo? La risposta che ci hanno raccontato, o per meglio dire ci hanno servito su di un vassoio di legno, è stata quella che il prezzo d’asta iniziale era stato fissato come troppo alto, e tanti saluti. Ma sinceramente, proprio non convince. Cioè, a chi scrive sembra proprio una scusa che non sta in piedi.


lunedì 31 dicembre 2012

Recensione - LEGO IL SIGNORE DEGLI ANELLI


Il Signore degli Anelli. Impossibile immaginare una proprietà intellettuale più adeguata di questa all’adattamento in chiave Lego, forse anche di più di Star Wars. Viene da chiedersi come non l’abbiano fatto prima, invece di andare a scomodare Indiana Jones, Harry Potter e una serie più o meno vasta di supereroi DC, facendo aspettare più di un lustro per poi finalmente degnarsi di sviluppare quel titolo su licenza Lego che milioni di persone speravano di poter finalmente ottenere, quello che avrebbe dato un senso di età adulta ai mattoncini. Ma del resto, la Traveller’s Tales è sempre stata una casa di sviluppo foriera di paradossi, il più grande dei quali le sue difficoltà a saper lavorare con il 3D.